Créons notre Table de Rencontres dans La Cage

31 Jan 2010 12:28 #1942 par lechov
Bonjour à tous ,

il m'est venu une idée aujourd'hui : et si nous mettions nos idées en commun pour créer une grande table de rencontre dans la Cage; le genre d'aide de jeu qui vous sauve une sénace lorsque les PJ trainent dans Sigil, égarés à des kilomètres du scénario, et qui vous donne de l'eau à votre moulin.

Alors voilà l'idée:

Chaque personne qui a une idée de rencontre atypique dans la Cage, quelque soit le Quartier, quelque soit le moment de la journée, avec quoi que ce soit ( des gens , des créatures , des objets , un évènement, une particularité climatique, etc , etc ...) ; l'écrit ici , moi je l'ajoute à la Table qui va être sur ce post.

La Grande Table de Rencontres de la Cage

(Titre provisoire , on trouvera surement mieux + tard)
Tirez 1dXXX
1 - Un modron renégat fraichement débarqué qui souhaite confronter son point de vue à ceux des autochtones. Les PJ vont-ils profiter de sa naïveté ? En faire un allié ?

2 - En pleine rue, les PJ tombent sur un petit attroupement de biges qui scandent la fin des temps dans un avenir proche. Ce sont bien entendu des adeptes de la Garde Fatale dont le seul but est de créer une diversion tandis qu’un groupe d’entre eux, mêlés à quelques Anarchistes, se dirigeront vers un QG de faction non loin pour y tagger des graffitis ostentatoires.

3 - Un péquin court en pleine rue, comme s’il avait La Dame aux trousses. Il se dirigera alors vers les PJ, et leur remettra un petit coffret avant de reprendre la fuite. Peu après, une patrouille de l’Harmonium fait irruption. Ils ont vu la transaction et la moitié d’entre eux interrogeront sévèrement les PJ tandis que l’autre moitié continuera à traquer le malheureux. Le contenu du coffret ? Va savoir bige ! Mais nul doute qu'avec ce qu'il y aura dedans, les PJ iront faire un petit tour à la Caserne, et pourquoi pas à la Prison même.

4 - Toujours dans la rue, les PJ sont accostés par un tanar’ri qui leur remet des tracts pour s’enrôler dans la Guerre Sanglante, sur la strate d’Oinos. Désireux d’en finir et d’aller se jeter un p’tit verre au Passeur du Styx non loin, il demandera aux PJ s’ils veulent bien distribuer les 50 tracts qui lui restent en échange d’une récompense quelconque qu’il leur remettra une fois le boulot accompli. S’ils acceptent, les soucis ne feront que commencer quand une bande de trois abishaïs viendront leur chercher des noises. S’ils terminent le boulot sans trop de dégâts, ce sera l’occasion pour eux d’aller faire un petit tour au Passeur et tâter l’ambiance, voir même se refaire embaucher pour une autre quelconque mission.

5 - Un groupe de lascars, très certainement des béjaunes fraîchement débarqués, s’amusent à molester un dabus sous prétexte qu’ils ne comprennent rien à ce qu’il raconte.
Certaines personnes ont bien tenté de les convaincre d’arrêter cela, mais les lascars malfaisants semblent ne pas se soucier des avertissements.
Tous les matois avisés du coin déguerpissent les lieux au plus vite, certains abandonnant même leur échoppe ou leur étalage, craignant que l’ombre des lames de La Dame n’apparaisse subitement pour châtier les coupables. Les PJ aideront-ils le pauvre dabus ? Seront-ils capturés dans le Dédale prévu pour les lascars ?

6 - Un groupe de Récupérateurs – ceux qui ramassent les cadavres dans Sigil – chargent leur carriole avec tous les bougres qui ont été inscrit dans le Livre des Morts et qui grouillent dans les caniveaux mal famés de la Ruche. L’un de ces bougres, ivre mort et dans un état proche du coma mais néanmoins vivant, semble avoir été entreposé dans la charrette. Personne ne semble s’en être rendu compte, pas même les Récupérateurs, sauf un des PJ qui l’aura brièvement vu gesticuler. Vont-ils signaler l’incident aux Récupérateurs, ou laisseront-ils le bibard se débrouiller ?

7 - Toujours dans le domaine des distributions de tracts, cette fois c’est sur un Athar que les PJ vont tomber. Les infos sont croustillantes et relatent avec dérision le déclin d’une puissance qui aurait succombé il y a peu, et dont le corps inerte fait l’objet de nombreuses profanations githyankis. De nombreux slogans Défieurs sont écrits sur le prospectus. L'orateur/distributeur n'aura de cesse d'harceler les PJ en vantant les mérites et les valeurs de sa noble faction. Si les PJ s'en détournent ou l'envoient caguer, il criera à l'émeute et leur balancera des jurons à en faire frémir les moustaches d'un balor !

8 - Une bande de jeunes Sensats surexcités, vêtu comme pour un carnaval macabre, fanfaronne en pleine rue, entraînant la foule qui s’agglutine peu à peu autour d’eux. S’ensuit alors une gigantesque queue leu leu qui déambule dans les rues de Sigil et qui finira très vite à la Dixième Fosse, le bar à fiélons du Bas Quartier, que les Sensats apprécient particulièrement. Le débarquement d’autant d’azimutés en délire dans leur guitoune risque d’être très mal vu par les fiélons…

9 - une forte détonation retentie tout à coup, puis une vague de chaleur intense. Des cris de douleur font échos dans les rues, des cendres incandescentes volent dans l'air, de la fumée noire bouche la vue, vous voyez des passants en flamme courir dans tous les sens. Des flammes montent de partout, vous distinguez la source de chaleur, un portail béant sur le plan élémentaire du Feu.
pourquoi est-il ouvert ? est-ce intentionnel ? qui l'a ouvert ? comment ?

10 - Une patrouille de l'Harmonium arrête le groupe pour un contrôle. Ils leur font vider leurs sacs, les fouillent, leur demandent qui ils sont , où ils vont , que font ils à Sigil,... bref , ils leur cherchent des noises.
Manque de chance, un groupe d'indés assistent à la scène et se rebèllent contre l'autorité des Têtes de bois; ils lancent des pierres (des sorts ...) sur l'Harmonium et profitent de la bastonnade pour emmener les PJ dans un lieu sûr à quelques patés de maisons.
Les voilà recherchés par la patrouille et embrigadés dans une guerre qui n'est peut être pas la leur...

11 - Dans la rue (ou magasin, taverne, ...) une altercation entre Githzerai et Githyanki éclate ouvertement...
L'un des Githyanki est un psionique doté du pouvoir d'asservissement mental, pour couvrir sa fuite et/ou faire basculer l'affrontement à son avantage, il use de ce pouvoir sur un ou plusieurs membres du groupe de PJ. Asservis, ils prennent part contre leur gré à ce combat face à ces adversaires redoutables.

12 - pollution planaire
Une forte odeur d'alcool mélée à des excréments monte aux narines (museaux ?) des PJ; leur chausses trainent bientôt dans un ruisseau noiratre et nauséabond qui se répand dans la rue. Un fort mal de crâne et des vertiges accompagnent le tableau, des passants s'évanouissent, vomissent, des rats crânes fuient les égouts ( semant une légère panique dans les maisons, auberges, ...) , des appels au secours se font entendre tandis que les plus valides emportent les malades hors de la zone.
La source est un portail ouvert pas des aventuriers quelques heures plus tôt. Il s'est réouvert, et au lieu des aventuriers s'écoulent maintenant en continu le ruisseau polluant.
Peut être un monde primaire qui a trouvé là une bonne solution pour évacuer des déchets encombrants ?

13 - Marchant pour X raisons dans les rues de la Cage, le sol vient soudainement à s'effondrer sous leurs pieds. Chute / dégâts / on s'accroche au bord du trou / esquive de débris / etc ... Au fond du trou les attends une bande de vicieux détrousseurs, ils volent ceux qui sont inconscients, frappent à terre les blessés, tirent des flêches sur ceux encore dans la rue ou accrochés au bord du trou.
Ces détrousseurs sont accompagnés d'une créature assez forte pour faire écrouler un tunnel vieillissant, ou d'un mage doté d'un sort approprié pour le faire s'effondrer.


14 - La Cage est un chantier permanent pour les Dabus, par contre personne n'a jamais dit qu'il était bon ouvrier, particulièrement en ce concernent les rêgles élémentaires de sécurité. Manque de chance, au passage des PJ, les Dabus du coin décident d'abattre une haute maison un peu caduque. Le batiment s'écroule donc sans crier gare dans la ruelle empruntée par le groupe. Après une série bien sentie d'esquives, jets de force pour libérer ses compagnons coincés sous les décombres (au plus vite avant que ce fichu pan de mur encore debout ne vienne les achever par écrasement), il faudra surement retenir le bourrin colérique du groupe (ou des passants de type barbares) d'en venir aux mains avec les Dabus.
Tiens , mais ne voilà donc pas une patrouille de têtes de bois, et ce groupe ricanant ne serait il pas des membres de la Garde Fatale ?

15 -
...
XXX -

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  • lechov
  • Auteur du sujet
31 Jan 2010 13:57 #1943 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
C'est une très bonne idée et très intéressante et utile.
En espérant que chacun participera à compléter cette aide de jeu.
Sinon tu parles bien de mettre des évènements comme sur cet article ?
www.ratcreve.com/laelith/outils/tables-de-rencontre.html

Je réfléchis à tout ça, et dès que j'ai un petit moment, je viendrai mettre quelques idées. :smile:

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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31 Jan 2010 15:36 #1944 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
OUI , exactement !

Je n'avais pas vu cette page ...

Bon pour l'instant je n'y ai pas réfléchi non plus; mais il y a plein de choses qui se passent dans la Cage....

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  • lechov
  • Auteur du sujet
01 Fév 2010 17:31 #1950 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Un modron renégat fraichement débarqué qui souhaite confronter son point de vue à ceux des autochtones. Les PJ vont-ils profiter de sa naïveté ? En faire un allié ?

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  • major paz
01 Fév 2010 19:52 #1951 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Voici quelques petits évènements pour Sigil.
Dès que j'en ai quelques autres, je les rajouterai.

En pleine rue, les PJ tombent sur un petit attroupement de biges qui scandent la fin des temps dans un avenir proche. Ce sont bien entendu des adeptes de la Garde Fatale dont le seul but est de créer une diversion tandis qu’un groupe d’entre eux, mêlés à quelques Anarchistes, se dirigeront vers un QG de faction non loin pour y tagger des graffitis ostentatoires.


Un péquin court en pleine rue, comme s’il avait La Dame aux trousses. Il se dirigera alors vers les PJ, et leur remettra un petit coffret avant de reprendre la fuite. Peu après, une patrouille de l’Harmonium fait irruption. Ils ont vu la transaction et la moitié d’entre eux interrogeront sévèrement les PJ tandis que l’autre moitié continuera à traquer le malheureux. Le contenu du coffret ? Va savoir bige ! Mais nul doute qu'avec ce qu'il y aura dedans, les PJ iront faire un petit tour à la Caserne, et pourquoi pas à la Prison même.


Toujours dans la rue, les PJ sont accostés par un tanar’ri qui leur remet des tracts pour s’enrôler dans la Guerre Sanglante, sur la strate d’Oinos. Désireux d’en finir et d’aller se jeter un p’tit verre au Passeur du Styx non loin, il demandera aux PJ s’ils veulent bien distribuer les 50 tracts qui lui restent en échange d’une récompense quelconque qu’il leur remettra une fois le boulot accompli. S’ils acceptent, les soucis ne feront que commencer quand une bande de trois abishaïs viendront leur chercher des noises. S’ils terminent le boulot sans trop de dégâts, ce sera l’occasion pour eux d’aller faire un petit tour au Passeur et tâter l’ambiance, voir même se refaire embaucher pour une autre quelconque mission.


Un groupe de lascars, très certainement des béjaunes fraîchement débarqués, s’amusent à molester un dabus sous prétexte qu’ils ne comprennent rien à ce qu’il raconte.
Certaines personnes ont bien tenté de les convaincre d’arrêter cela, mais les lascars malfaisants semblent ne pas se soucier des avertissements.
Tous les matois avisés du coin déguerpissent les lieux au plus vite, certains abandonnant même leur échoppe ou leur étalage, craignant que l’ombre des lames de La Dame n’apparaisse subitement pour châtier les coupables. Les PJ aideront-ils le pauvre dabus ? Seront-ils capturés dans le Dédale prévu pour les lascars ?


Un groupe de Récupérateurs – ceux qui ramassent les cadavres dans Sigil – chargent leur carriole avec tous les bougres qui ont été inscrit dans le Livre des Morts et qui grouillent dans les caniveaux mal famés de la Ruche. L’un de ces bougres, ivre mort et dans un état proche du coma mais néanmoins vivant, semble avoir été entreposé dans la charrette. Personne ne semble s’en être rendu compte, pas même les Récupérateurs, sauf un des PJ qui l’aura brièvement vu gesticuler. Vont-ils signaler l’incident aux Récupérateurs, ou laisseront-ils le bibard se débrouiller ?


Toujours dans le domaine des distributions de tracts, cette fois c’est sur un Athar que les PJ vont tomber. Les infos sont croustillantes et relatent avec dérision le déclin d’une puissance qui aurait succombé il y a peu, et dont le corps inerte fait l’objet de nombreuses profanations githyankis. De nombreux slogans Défieurs sont écrits sur le prospectus. L'orateur/distributeur n'aura de cesse d'harceler les PJ en vantant les mérites et les valeurs de sa noble faction. Si les PJ s'en détournent ou l'envoient caguer, il criera à l'émeute et leur balancera des jurons à en faire frémir les moustaches d'un balor !


Une bande de jeunes Sensats surexcités, vêtu comme pour un carnaval macabre, fanfaronne en pleine rue, entraînant la foule qui s’agglutine peu à peu autour d’eux. S’ensuit alors une gigantesque queue leu leu qui déambule dans les rues de Sigil et qui finira très vite à la Dixième Fosse, le bar à fiélons du Bas Quartier, que les Sensats apprécient particulièrement. Le débarquement d’autant d’azimutés en délire dans leur guitoune risque d’être très mal vu par les fiélons…

A suivre... :cheerful:

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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02 Fév 2010 10:17 #1956 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Ecxellent ;-)

c'est bien parti ! , je vais en poster moi aussi d'ici peu

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  • lechov
  • Auteur du sujet
02 Fév 2010 23:18 #1960 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
une forte détonation retentie tout à coup, puis une vague de chaleur intense. Des cris de douleur font échos dans les rues, des cendres incandescentes volent dans l'air, de la fumée noire bouche la vue, vous voyez des passants en flamme courir dans tous les sens. Des flammes montent de partout, vous distinguez la source de chaleur, un portail béant sur le plan élémentaire du Feu.
pourquoi est-il ouvert ? est-ce intentionnel ? qui l'a ouvert ? comment ?

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  • lechov
  • Auteur du sujet
07 Fév 2010 23:57 #2046 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Une patrouille de l'Harmonium arrête le groupe pour un contrôle. Ils leur font vider leurs sacs, les fouillent, leur demandent qui ils sont , où ils vont , que font ils à Sigil,... bref , ils leur cherchent des noises.
Manque de chance, un groupe d'indés assistent à la scène et se rebèllent contre l'autorité des Têtes de bois; ils lancent des pierres (des sorts ...) sur l'Harmonium et profitent de la bastonnade pour emmener les PJ dans un lieu sûr à quelques patés de maisons.
Les voilà recherchés par la patrouille et embrigadés dans une guerre qui n'est peut être pas la leur...

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  • lechov
  • Auteur du sujet
09 Fév 2010 12:25 #2049 par tomo0013
Réponse de tomo0013 sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Dans la rue (ou magasin, taverne, ...) une altercation entre Githzerai et Githyanki éclate ouvertement...
(même chose avec Taanari VS Baatezu, ou 2 factions opposées genre Anarch VS Rectifieur)

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  • tomo0013
09 Fév 2010 22:48 #2052 par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
tomo0013 a écrit:

Dans la rue (ou magasin, taverne, ...) une altercation entre Githzerai et Githyanki éclate ouvertement...
(même chose avec Taanari VS Baatezu, ou 2 factions opposées genre Anarch VS Rectifieur)


c'est un classique , certes , dans ce genre je me demandais si les Githyanki ne disposaient pas de pouvoirs psioniques du genre "asservissement mental" ( j'y connais rien aux règles d&d , je m'y plonge au besoin des scenarii )

; du coup , si c'est le cas , ce serait croustillant de voir quelques membres d'un groupe de pj se retrouver asservis et combattre contre leur gré ces adversaires redoutables ...

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  • lechov
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