Bénéfices et obligations liés à l'appartenance à une faction
14 Juil 2010 11:32 #2761
par Lithoss
Bénéfices et obligations liés à l'appartenance à une faction a été créé par Lithoss
Salut,
Szass vient de publier mon aide de jeu sur les bénéfices et obligation liés à l'appartenance à une faction.
Si vous avez des commentaires et des suggestions, je serais ravi de modifier des trucs pour que ça soit le plus utilisable possible.
Szass vient de publier mon aide de jeu sur les bénéfices et obligation liés à l'appartenance à une faction.
Si vous avez des commentaires et des suggestions, je serais ravi de modifier des trucs pour que ça soit le plus utilisable possible.
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- Lithoss
- Auteur du sujet
14 Juil 2010 20:10 #2773
par lechov
Réponse de lechov sur le sujet Re: Bénéfices et obligations liés à l'appartenance à une faction
c'est bien pensé , cela donne un bon cadre pour gérer l'appartenance à une faction. Suivant la faction , on peut modifier à partir de ces idées.
Merci , et beau boulot
Merci , et beau boulot
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- lechov
15 Juil 2010 09:24 #2776
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Bénéfices et obligations liés à l'appartenance à une faction
J'aime bien aussi cette aide de jeu qui est bien pratique.
Pour les prix, salaires et services accordés, tout dépend du système monétaire adopté dans la campagne. Je crois savoir que tu as pris référence sur le GdM 3.5.
Ensuite, il faut bien entendu adapter tout ça suivant la faction.
Pour compléter cette aide de jeu, il serait peut-être bien de faire un paragraphe pour expliquer les différences entre les factions et les avantages qu'elles accordent (dans les grandes lignes bien sûr).
Certaines factions seront bien loin d'offrir tout ce pognon à ses membres, notamment la Morne Cabale (qui subventionne déjà pas mal les pauvres), les Xaositectes (trop désordonnés pour s'appuyer sur un système financier stable) et la Garde Fatale (qui n'accumule pas les biens matériels).
D'autres, comme les Indés ou la Ligue Révolutionnaire offriront davantage de planques et de soutien que de pognon.
A l'inverse, on a les Marqués, les Signeurs, les Sensats et les Chiffronniers.
Etc.
C'est juste une idée, à débattre...
Pour les prix, salaires et services accordés, tout dépend du système monétaire adopté dans la campagne. Je crois savoir que tu as pris référence sur le GdM 3.5.
Ensuite, il faut bien entendu adapter tout ça suivant la faction.
Pour compléter cette aide de jeu, il serait peut-être bien de faire un paragraphe pour expliquer les différences entre les factions et les avantages qu'elles accordent (dans les grandes lignes bien sûr).
Certaines factions seront bien loin d'offrir tout ce pognon à ses membres, notamment la Morne Cabale (qui subventionne déjà pas mal les pauvres), les Xaositectes (trop désordonnés pour s'appuyer sur un système financier stable) et la Garde Fatale (qui n'accumule pas les biens matériels).
D'autres, comme les Indés ou la Ligue Révolutionnaire offriront davantage de planques et de soutien que de pognon.
A l'inverse, on a les Marqués, les Signeurs, les Sensats et les Chiffronniers.
Etc.
C'est juste une idée, à débattre...
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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15 Juil 2010 19:39 #2778
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Bénéfices et obligations liés à l'appartenance à une faction
Tout à fait d'accord avec toi Szass. Au début, j'avais prévu des cas particuliers par faction mais ça a fini par alourdir totalement l'aide de jeu donc j'ai tout supprimé.
A compléter par l'aide de jeu sur richesse et niveaux de vie dans Sigil.
A compléter par l'aide de jeu sur richesse et niveaux de vie dans Sigil.
Conditions particulières : certaines factions sont connues pour avoir un rapport biaisé à l'argent, soit parce qu'elles en sont avides, soit parce qu'elles le dépensent sans compter. Le calcul des richesses par profession doit donc être pondéré de la façon suivante :
Donneurs de l'Anneau et Ligue Révolutionnaire : -40%
Indés et Marqués : +20%
Mornés : -20%
Secte des Marchands : +100%
Xaositectes : 1d100% de ce qu'ils devraient avoir normalement.
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- Lithoss
- Auteur du sujet
Modérateurs: Lithoss