Spell crystals ???
M'intéressant dernièrement au demarax, un lézard extraplanaire fort curieux du 2e bestiaire de Planescape, j'ai découvert qu'il se nourrissait exclusivement de "spell crystals" (cristaux de sorts en français, j'imagine ?)
Quoi donc est-ce ?
C'est la première fois que je lit mention de ce type d'objets. Si j'ai bien compris, ça apparait sur les plans et ça contient des restes de sorts lancés sur le plan matériel primaire...? Quelqu'un peu m'en dire plus à leur sujet ? Y en a beaucoup ? Ça pousse sur certains plans en particulier ? Ça pop du néant comme les larves dans les plans inférieurs, ou ça demande certaines conditions pour apparaitre ?
Tout ce que j'ai trouvé avec la fonction recherche semble concerner les sphères de cristal primaires. Merci d'avance pour toute lumière que vous pourrez apporter à ma lanterne ! :)
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- Tink
- Auteur du sujet
Alors j'ai pas mes bouquins avec moi en ce moment, mais de mémoire (j'ai peur de dire une connerie) les cristaux de sorts sont bien des résidus de sorts qui traînent dans les Plans Intérieurs et Extérieurs principalement.
Lorsqu'un magicien tente de conjurer une créature d'un de ces plans cela créé ce genre de résidus. C'est cette énergie qui se rue vers les créatures et lorsqu'elles sont touchées, elles sont aspirées vers le plan du magicien. Il me semble que si la convocation échoue, l'énergie reste en suspension dans le plan, et si un bige le touche, il se fera happer.
Pour ça que tout le monde tente de les éviter. Je ne me rappelle plus dans quel bouquin on en parle mais je sais que je l'ai vu quelque part.
Regarde du côté du Inner Planes peut-être. Il est possible qu'on en parle aussi dans le Ethereal Planes. En tout cas, je crois sans me tromper qu'on trouve cette info dans les manuels sur les plans (Inner, Ethereal, Astral ou Outlands, un de ceux là quoi).
Désolé pour ma réponse approximative, je ne peux pas faire mieux.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Le sorts va chercher le cristal de sort qui fait apparaître l'effet désiré, dans la plupart des cas c'est tellement rapide et efficace qu'on peut dire que c'est instantané, mais parfois le cristal ne peut pas se rendre pour certaines raisons physiques, comme un demarax qui le gobe par exemple, ou comme un accès restreint à un plan d'existence dû aux propriétés physiques du cristal, alors le sort échoue. Moi je l'ai compris comme ça et d'ailleurs ça me semblerait expliquer plusieurs mécaniques dont les altérations magiques des plans.
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- jello195
En fait c'est super important pour la magie, du coup ? J'aurais cru que c'était un effet secondaire anecdotique des lancements de sorts, au départ.
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- Tink
- Auteur du sujet
Il me semblait que c'était le sort lui-même qui créait ce cristal qui lui-même allait chercher la bestiole correspondante.
Il faudrait retrouver le passage où on en parle.
Sinon oui, le terme résidu n'est peut-être pas très approprié.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Mais je suis plutôt certain d'avoir lu que les cristaux de sorts sont pour tout les sorts, pas juste les sorts de conjuration/convocation. Et je n'ai pas dit que le cristal de sort existait déjà, encore un fois c'est mon interprétation et je pourrais avoir 100% tort mais de ce que j'ai compris le sort créer/ou va chercher le cristal déjà existant, celui-ci se déplace à une vitesse magique tellement rapide que l'œil ne l’aperçoit pas, traverses les plans si nécessaire et va rejoindre le jeteur de sort faisant l'effet désiré. Ce qui explique pourquoi les sorts d'entropie, par exemple, n'ont pas d'effets à Méchanus, les cristaux arrivent mais à cause de la nature du plan soit ne peut y pénétrer soit y pénètre mais devienne inactif dès qu'ils entrent dans le plan. Les sorts de convocations sont ceux qu'on voit le plus parce qu'ils viennent directement chercher une créature, la prenne, puis l'amène avec eux, mais les autres sorts aussi ont des cristaux, ce qui signifie que leurs mécanismes sont fort probablement très similaires. Sinon je me rappel aussi avoir lu en quelque part (je crois que c'est dans le guide du plan éthérée mais je suis pas sûr) que lorsqu'un mage jette un sort ça créer des effets opposé ailleurs, ce qui explique en partie la création des demi-plans telles que Ravenloft ou le plan des Ombres.
J'ai peut-être rêver tout ça parce que je suis pas capable de citer un passage exacte mais le tout me semble cohérent avec les règles du multivers et les règles de D&D en général...
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- jello195
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- jello195
Mais si j'ai raison ça peut être très comique; les PJ arrivent à Méchanus trouve un GROS tas de cristaux empilés, ils se disent "merde! y doit y avoir pour 999999999999999po de cristaux on s'en mets plein dans les poches et on s'en va directement", ils sortent de Mécanus par le portails qu'ils avaient trouvés, les cristaux maintenant hors de Mécanus font effet 28 hiatus et 43 sorts entropiques qui partent en même temps .
Excellent cette idée.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Et je confirme que les sorts de cristaux ne sont pas que ceux de conjuration : le demarax peut relâcher les sorts en partie digérés pour se défendre, et parmi les effets possible, on peut en effet avoir un renvoi de la cible du à un sort de conjuration régurgité, mais pas que. :)
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- Tink
- Auteur du sujet
Tink écrit: le demarax peut relâcher les sorts en partie digérés pour se défendre
Sérieusement cette créature là est vraiment géniale
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- jello195