Cherche conseils pour Photoshop pour des cartes
Au fait, je ne trouve pas l'outil brosse dans la palette d'outil classique du logiciel ... !!!!
Pour la carte zoomée et pas zoomée, le probléme, c'est que une carte qui donne bien en détail ne donne pas la même chose en gros ... pour être bref.
Bon, à plus.
edit Ca marche la fonction "joindre une image" ? .. parce que ça a pas l'air ...
Connexion pour participer à la conversation.
- jobfall
- Auteur du sujet
Toutes les écritures des petits lieux (village, ville, fleuve...) tu les mets sur un calque (ou plusieurs). Idem pour tous les petits détails que tu ne veux pas sur la carte dézoomée.
Et comme ça, tu as juste à enlever ce calque pour ta version dézoomée, et tu peux même en créer d'autres spécifiques pour cette version.
De toute façon, il te faut bosser avec des calques.
Plus tu as de calques, plus c'est le bordel, mais plus c'est simple après de retoucher tel ou tel truc.
Si tu t'organises bien dans tes calques tu verras que passer de l'un à l'autre est un jeu d'enfant.
Pour joindre une image sur le forum, c'est limité par la taille et le poids.
Si ça excède, ça marche pas.
Et à mon avis ta carte est beaucoup trop grande ! Ou trop lourde.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
Entièrement d'accord avec toi Szass, c'est d'ailleurs ce que j'ai essayé de t'expliquer par mail, JobfallEt comme ça, tu as juste à enlever ce calque pour ta version dézoomée, et tu peux même en créer d'autres spécifiques pour cette version.
De toute façon, il te faut bosser avec des calques.
Plus tu as de calques, plus c'est le bordel, mais plus c'est simple après de retoucher tel ou tel truc.
Si tu t'organises bien dans tes calques tu verras que passer de l'un à l'autre est un jeu d'enfant.
Et leur faire un peu + de "dents" à ces sangsues serait pas mal (enfin je crois).
des dents à des sangsues ... t'es sûre ... ?? Sans rire, tu peux préciser ? ...
Une brosse c'est une forme de pinceau c'est à dire plate, ronde, éventail etc... pour Photoshop c'est pareil mais tu peux avoir un choix de formes incroyables comme des textures pierre, des nuages, tout en fait !!!!! Et tu dessines ensuite avec ce pinceau , ce qui est plus facile quand tu travailles dans le détail.Peux tu aussi préciser l'effet des brosses, outil que j'ai trés peu utilisé ...
Compliqué à expliquer comme ça
Connexion pour participer à la conversation.
- morgege
Pour les calques c'est évident et il y a longtemps que je procède ainsi... Je confirme aussi que le nombre de calques fait que, si tu t'organises pas bien avec eux, c'est VRAIMENT le b.... Moi, j'en ai un (et même plusieurs) pour chaque type de relief ... pour les contours, plusieurs pour les mers ... pour l'interieur des terres etc ... et je n'en suis pas encore aux noms, frontières etc ...
Pour les brosses, j'ai bien reçu ... ou plutot j'ai bien vu que elles y étaient mais il semble que Orange a un problème aujourd'hui et, pour le moment, je ne peux ni les récupérer ni te répondre, Morgege.
Pour l'image, elle faisait moins de 2 mo ...
Pour la palette ... je ne sais pas encore ... Je crois qu'il faut que je laisse un peu mon cerveau réfléchir à tout cela et que je retrouve le temps de faire des essais avec déja tout ce qui est proposé dans ce sujet ... j'ai un paquet de taf .. et je me sens un peu débordé en fait ...
Connexion pour participer à la conversation.
- jobfall
- Auteur du sujet
Courage, tu vas y arriver !j'ai un paquet de taf .. et je me sens un peu débordé en fait ...
c'est vrai qu'Orange fait des siennes aujourd'hui, j'espère que ça ne durera pas.
Connexion pour participer à la conversation.
- morgege
Connexion pour participer à la conversation.
- jobfall
- Auteur du sujet
Regardes aussi la 2ème carte !! Il y a de l'idée pour le graphisme des forêts et montagnes et l'effet sur du bois pour la 2ème est franchement super sympa !
je fouine sur le web pour voir un peu ce qui se fait
Connexion pour participer à la conversation.
- morgege
Halex m'a donné ce lien, également intéressant, surtout les montabnes www.cartographersguild.com/album.php?alb...5&attachmentid=23042
Bon, je viens de mettre un calque "fond parchemin" et, en jouant avec les fusions des calques, il est clair que la carte s'est pastelisé ...
Bon, qu'est ce qu'il me resterait à faire , pour la grande, voir pour les petites au détail ?
1 Les montagnes
Le plus grave est là ... comment arriver à de belles montagnes dans les genre de ce qu'on vient de voir ... , Motifs ? (je n'ai pas encore essayé ni installer tes outils ... prochaine étape) ou tout refaire à la main ou à la palette ??? ... ou un peu des deux ..... ?
Et puis comment mélanger forêts et montagnes ... déserts et m... etc...
Idem pour les forêts
Pour déserts/steppes (orange) et plaines (vert), comme vous le savez , ce sont des calques différents avec des effets de fusion pour faire un peu de relief ... mais il semblerait qu'il y aie encore des zones trop coupées en deux et qui nécessiteraient des dégradés locaux un peu partout... Pour cela, il me semble indispensable de fusionner ces calques (aprés en avoir fait une copie de sauvegarde)pour, justement, faire des dégradés ... ou/et des brosses ...
J'ai un autre problème ... les plaines recouvrent en fait la totalité des terres .... c'est là aussi un calque à part. Egalement , les forêts passant parfois sous les montagnes , créant des taches dans les montagnes pas toujours trés cools (des fois oui)
Je pense que je vais dupliquer le calque des terres vertes, et enlever au nouveau calque tout ce qui est montagne, afin que celles ci n'aie en fond que le parchemin ...
Bon, j'en reviens aux montagnes ... comment les faire ? je suis prêt, mais pas trés enthousiaste, à penser à investir dans une palette graphique et à me mettre à tout re dessiner ... ou bien on trouve d'abord des motifs ... ?
Connexion pour participer à la conversation.
- jobfall
- Auteur du sujet
Je pense qu'il y a plusieurs calques :
- un pour la couleur des montagnes
- un pour les ombres
- un pour les fissures/crêtes
- un autre pour la neige
- ...
Peut-être que je me trompe, mais c'est comme ça que je ferai.
Reste donc à analyser ces calques, et savoir quoi mettre pour chacun, d'où le fait de savoir un minimum dessiner (pour les formes, les traits...).
Pour les forêts c'est pareil.
- Forme des arbres (ou masses d'arbres)
- couleur
- ombre
- éclaircissage
- ...
A force de bidouiller tout ça, tu devrais pouvoir obtenir de bons résultats (là aussi, ne vas pas croire que je pense que tes résultats sont mauvais !... sacré Job !
Les brosses t'aideront en cela pour la simple raison que tu en trouveras forcément qui auront des motifs presque prédéfinis pour ce que tu veux faire : comme une texture caillou, pierre, végétaux, mer, nuage...).
Mais tu es déjà sur la bonne voie. Peut-être qu'Iparcos lui aussi pourra t'aider dans cette voie, vu qu'il fait pas mal de cartes.
Bonne continuation en tout cas.
Et montre nous l'évolution plutôt que d'attendre qu'elle soit finie pour nous montrer.
Oui, je sais, tu voulais l'uploader sur le forum, mais la taille max est de 500 ko pour les images !
Met la sur le FTP de Méreinetidor sinon.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
La cartographie perdrait tout son intérêt (et le graphisme en général) s'il ne s'agissait que de suivre des recettes de cuisine à la lettre...
Personnellement, l'agencement des calques se fait selon le besoin, et le rendu souhaité, ca évite d'avoir à gérer 50 000calques dont les 3/4 ne servent à rien... Après on est motivé... ou pas !
Plutôt que d'utiliser de simples calques, et de modifier leur fusion, il faut combiner l'utilisation des filtres avec cette option de fusion...
Exemple : pour donner un relief général aux continents (aspect plaine non uniforme, contre l'effet pot de peinture),
- créer un nouveau calque, cliquer sur D (réinitialise les couleurs dans photoshop à blanc et noir), aller dans filtres>rendu>nuage.
Une fois fait, CTRL+clic sur le calque dans la liste des calques (une main avec un doigt doit apparaitre au moment du clic). - Une fois le blanc du nuage sélectionné, CTRL+X, tu supprimes le calque du nuage, tu en recrées un autre, tu te mets dessus, et CTRL+V.
- Tu a ainsi un nuage blanc sur un calque. Tu le mets juste au dessus de ton ton calque de forme des continents puis dans la liste des calques tu fais ALT+clic entre les deux calques (un rond doit apparaitre au moment du clic).
- Tu resélectionnes le calque au nuage, on va changer son relief grâce à l'icone rond moitié blanc moitié noir à côté de l'icône "fonctions" en bas de la liste des calques (F7 pour afficher cette liste si tu ne l'as pas affiché). Tu prends l'option "niveaux" et tu modifies selon ce que tu veux...
- N'oublies pas de modifier la fusion et la transparence du calque nuage... Quitte à ajouter un calque couleur au dessus pour ajouter du blanc au sommet des montagnes... Fais toi plaise quoi !
Bref si tu comprends l'intérêt de chaque étape, ca te permettra de pouvoir créer ta propre série d'étapes permettant d'aboutir au résultat souhaité.
Pour cette carte de vue de haut (globale...) je doute qu'il soit cohérent de distinguer la forme des arbres... Pour les autres cartes de plus en plus précises OK, mais ici, à coup de brushes humides ca devrait le faire... Pour ta grande carte, oublie de changer la résolution de 72dpi à au moins 300 dpi (si tu mesures en cm, tu mets 100pixels/cm)
Je croyais qu'Iparcos pourrait donner quelques conseils pour la cartographie mais s'il utilise Illustrator c'est juste mort, c'est du 100% vectoriel, c'est super cool, ca explique aussi les bandes de couleurs au lieu des dégradés (il n'avait pas tellement le choix en vectoriel...)
Bilan :
- la méthode utilisée pour une carte globale est différente de celle pour les régions comme tu le sais déjà.
- faire à la résolution dès le départ, ainsi qu'à la taille (prendre format standard genre A0 A1..) même si la taille n'est qu'un détail
- regarder ce tuto qui propose des astuces simples mais efficaces www.octopussy-world.com/tutoriaux/carte-31.htm (on cherche un résultat un peu plu poussé que celui proposé :D)
- Ne jamais se laisser tenter par un coup de pot de peinture, il faut toujours faire des nuances, des ombres...
Voilà, j'ai pas vu ta nouvelle carte, je finis de commenter l'ancienne
Connexion pour participer à la conversation.
- Halex